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 Pokemon Deluge Ajudå


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Tipos de Pokémons


Pokémons de água: normalmente vivem em ambiente aquático. Nos jogos é quase uma obrigação ter aquáticos , normalmente 3 ou 2 de água, mesmo assim eles são muito fortes se bem treinados. Uma ótima adição para qualquer time.

 

Pokémons dragões: são raros, porém excelentes escolhas. Para a maioria é o tipo mais forte, sendo como um tipo Normal, pois, aprende qualquer ataque, é considerado o mais forte para alguns. Têm resistência a quase todo tipo de ataque. Aprendem normalmente vários tipos diferentes de ataques, o que faz deles pokémon versáteis. E o melhor, só tem fraquezas para dois tipos ataques: gelo e dragão. Quem monta uma equipe apenas de dragão pode balancear bem seu time, conseguindo colocar quase todo os tipos de ataques nos seis pokémon

 

Pokémons Elétricos: são uma ótima escolha já que seus ataques quase sempre paralisam o oponente, deixando-o mais lerdo e o impedindo de atacar às vezes. Aprendem ataques poderosos cedo, sendo na maioria rápidos. Apesar de ficarem muito presos a ataques elétricos, aprendendo poucos ataques de outros tipos, são uma adição perfeita para qualquer equipe.

 

Pokémons Fantasmas: são úteis porque ataques normais não os afetam. Conseguem fazer um pokémon dormir e roubar seu sonho. Podem paralisar o pokémon. Podem envenenar. Normalmente aprendem alguns ataques psíquicos.

 

Pokémons de fogo: são muito úteis. Seus ataques de fogo são sempre fortes, podendo derrotar qualquer outro pokémon sem problema, e eles podem sempre aprender outras habilidades, o que os deixa mais versáteis. Ter um pokémon de fogo na sua equipe é uma grande adição.

 

Pokémons de Gelo: são Pokémon não muito explorados por aparecerem somente tarde nos jogos, quase nunca conseguindo um lugar na equipe. Mesmo assim, a força dele é gigante. Quem já usou um Pokémon com Aurora Beam que o diga. O ataque deles, além de ser forte, pode congelar o oponente. E outra vantagem é que a maioria deles é Aquático também.

 

Pokémon Inseto: tem uma grande vantagem: a rápida evolução. Os ataques insetos são poucos, mas são bons. Podem recuperar, deixar o inimigo mais lerdo. Normalmente, um inseto tem outras habilidades, como a Butterfree que vira mais um psíquico do que inseto. Não se engane pela aparência nem pelo medo de inseto, eles são ótimos para se ter na equipe.

 

Pokémons lutadores: são outra boa adição numa equipe. Ataques poderosos é o sobrenome deles. Outra vantagem é que existem ataques, como o Soco de Trovão, que apenas lutadores aprendem e não são do tipo lutadores. E o melhor, só existem dois tipos capazes de dar bons danos neles: Voador e Psíquico.

 

Pokémons Metálico/Metal: Um novo tipo de pokémon que só foi descoberto com a vinda da segunda geração, apesar de um Pokémon já conhecido virar um deles, o Magnemite. São resistentes a quase todos os tipos de ataque, com exceção de ataques Aquáticos, Vegetais e Elétricos. São fracos contra ataques de fogo, lutador e terrestre. Muito útil ter um na equipe pela sua defesa espetacular. São poucos e raros os conhecidos, mas a espera para se conseguir um na equipe pode valer a sua vitória na Elite dos Quatro.

 

Pokémons normais: são ótimos para se ter. Pokémons fantasmas não os acertam (a recíproca é verdadeira), fraqueza só contra ataques lutadores. Aprendem muitos tipos de ataques. Quem souber usar normal vai ter um ótimo pokémon ao seu lado. São comuns em todo o mundo.

 

Pokémon noturno: que são popularmente conhecidos como do tipo "Negro", só foram descobertos com a leva da segunda geração. São pokémon rápidos, podendo deixar o oponente com medo. Tem hábitos noturnos. É bom tê-los na equipe porque eles são fortes contra psíquicos e fantasmas. Normalmente não são muito explorados, mas podem ajudar qualquer treinador

 

São pokémon duros e resistentes. E diferentemente dos tipo terra pokemon do tipo pedra são muito fortes contra tipos voadores. É difícil de quebrar a defesa de um pokémon de pedra. O bom neles é que normalmente um pokémon de pedra também é de terra, o que faz com que ele aprenda poderosos ataques. Uma ótima adição para qualquer equipe.

 

Pokémon de Planta/Grama/Vegetal: São fortes, aprendendo vários ataques. Normalmente aprendem ataques que deixam o oponente com alguns status negativo, como paralisia ou sono. Podem sugar a energia do oponente se recuperando. E ainda tem o poderoso Solar Beam, que é feito em um turno, e no outro ele atira uma rajada de poder que pode destruir um pokémon. Uma adição ótima para qualquer equipe.

 

Pokémons psíquicos: é uma adição indispensável para qualquer equipe. Seus ataques são poderosos e ignoram a defesa, atacando a mente do oponente. Atacam, podendo confundir o oponente. Podem deixar o inimigo dormir para comer os sonhos dele e recuperar sua energia. Pokémon venenosos e lutadores caem perto de um psíquico.

 

Pokémons terrestres: são ótimos em qualquer luta. Podem se esconder na terra atacando mais tarde, podem jogar terra nos olhos do inimigo, podem aumentar sua defesa, e ataques elétricos não funcionam em pokémon de terra. Porém tanta vantagem os põe em desvantagem também: não podem atacar pokémon voador, são fracos a ataques de grama, água e gelo. Mesmo assim, quem souber usar um de tipo terra terá um ótimo pokémon na sua equipe. A técnica Earthquake(terremoto) "balança" a estratégia do seu inimigo.

 

Pokémons venenosos: tem uma peculiaridade em seus ataques: quase todos eles envenenam o oponente. E existem vários ataques que machucam mais a cada turno que o pokémon estiver com ele há muito tempo, o Slug, Poison Sting e outros. No começo não machuca nada, mas mais tarde vai aumentando, até derrotar o oponente. São úteis na batalha.

 

Pokémons voadores: são uma excelente escolha, alguns pokémons voadores como Pidgey, são constantemente confundidos e chamados do tipo "Pássaro", um tipo inexistente. Uma grande adição para qualquer equipe. Nas costas de um voador dá para se viajar pelo mundo inteiro. Seus ataques são fortes e quase sempre rápidos. O voador pode voar bem alto, onde nenhum ataque acerta, e descer com fúria, machucando o inimigo. Pode atacar com suas asas.

By: .::W@Gn£R ::.

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